WiEngine
C++实现,类似cocos2d的跨平台游戏引擎.
平台支持iOS(3.2+)Android(2.0+)MacOSX(10.6+)Windows(XPorabove)主要功能场景管理和切换效果纹理和抗锯齿(支持png,jpgandpvr)高级3D效果,如透镜,纹波,液体,旋转.粒子系统动作常见的UI控件,比如按钮、菜单、页面控制等文本渲染(TTF字体,位图字体,自动换行等)。地图(TGA,Array,TMX)视差运动效果系统事件(触摸,多点触控,加速度计、关键,手势)物理引擎(Chipmunk,Box2D)Lua脚本内存文件系统声音系统"WiSound"AFC(Animation,Frame,Clip)动画格式纹理颜色过滤序列化支持(preference,sqlite3)屏幕自适应资源保护机制JSON解析
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