FlashBuilder的前身是FlexBuilder。名称的改变可以让开发人员对开源的Flex框架和商业的IDE有更好的区分。
FlashBuilder4有许多新的特性,包括对已有功能的改进。这个版本中包含了三个主要的主题:开发人员生产率(DeveloperProductivity),设计人员-开发人员工作流(Designer-DeveloperWorkflow)和以数据为中心的应用开发(Data-CentricApplicationDevelopment)等。有关这个首次公开Beta版的功能介绍,请阅读TimBuntel的文章“FlashBuilder4中的新玩意”,或者观看相关视频。另外,FlashBuilder里面还包含了Flex4框架,所以也请移步阅读MattChotin的文章“Flex4SDK中的新玩意”。
希望您借此机会多了解一下这些新特性,包括FlashBuilder4和AdobeFlashCatalyst(以前的代码号为Thermo)之间的工作流等,期待您的反馈。虽然我们发布了这个功能完备的版本,但是,请记住,这只是一个Beta版,它肯定有Bug、未全部完成的功能、性能问题和文档问题等,所以我们建议您仅将其用作测试和实验目的。
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