SwiftShader是一个高性能的,基于CPU的OpenGLES和Direct3D9图形APIs的实现。它的目标是为高级3D图形提供硬件独立性。
用法该SwiftShader库充当显卡驱动。在Windows中,大多数应用程序可以使用被放置在与可执行文件相同的文件夹中的SwiftShader的DLL文件被制成。在Linux上,LD_LIBRARY_PATH环境变量或-rpath链接器选项可以被直接应用于首先在指定的目录中搜索。
SwiftShader是一个高性能的,基于CPU的OpenGLES和Direct3D9图形APIs的实现。它的目标是为高级3D图形提供硬件独立性。
用法该SwiftShader库充当显卡驱动。在Windows中,大多数应用程序可以使用被放置在与可执行文件相同的文件夹中的SwiftShader的DLL文件被制成。在Linux上,LD_LIBRARY_PATH环境变量或-rpath链接器选项可以被直接应用于首先在指定的目录中搜索。
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