ouzel C++ 游戏引擎开源项目

我要开发同款
匿名用户2019年08月19日
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开发技术C/C++Object-c
所属分类游戏模拟器/工具/引擎、游戏/娱乐
授权协议BSD-2-Clause

作品详情

OUZEL是一个C++游戏引擎,主要针对2D游戏的开发。

特性:

跨平台(支持Windows、MacOS、IOS、tvOS、Android、Linux和Emscripten等)多线程(用于呈现、声音和游戏的单独线程)二维和三维场景管理位图和字体支持GUI管理XInput、DirectInput、IOKit、AppleGameController和Linuxevdev游戏垫支持资源缓存系统通过加载字符串转换和UTF-8字符串支持的本地化支持用于音效回放的软件音频混频器Windows、MacOS和IOS上的HighDPI支持易于安装(只需提取存储库并构建它)

支持渲染后端:

Direct3D11OpenGL2,OpenGL3和 OpenGL4OpenGLES2和 OpenGLES3Metal

支持的音频后端:

XAudio2DirectSoundCoreAudioOpenALOpenSLESALSA

 使用Ouzel引擎开发2Dplatformer Bearslayer:

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