从平台原生层代码调用Lua中的方法和变量,控制Lua的业务逻辑
从Lua中调用原生层提供的方法,让一些Lua无法处理或者耗时的处理交由原生方法实现
从原生层中直接扩展Lua的功能
从原生层定义的类直接映射到Lua中使用,让Lua更方便地实现面向对象的编程(仅支持iOS、OSX和Android)
如何使用iOS/OSX平台关于iOS/OSX平台下如何使用LuaScriptCore,请参考《iOS/OSX平台文档》Android平台关于Android平台下如何使用LuaScriptCore,请参考《Android平台文档》Unity3D关于Unity3D下如何使用LuaScriptCore,请参考《Unity3D集成使用文档》建议&支持如有问题请与我联系=>
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