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作品详情
C++ 跨平台特效渲染SDK开发
1. 参与C++跨平台特效渲染引擎的开发,为手Q和微视的拍摄和后编辑、小世
界拍摄和后编辑提供特效能力、玩法能力、编辑能力的支持
2. 主导了特效引擎脚本模块扩展能力LightGame核心能力的建设,迁移手Q小
游戏底层Canvas实现,打通了Cocos Creator等游戏制作工具和特效SDK之间
的链路,大幅降低了相机小游戏的制作成本。LightGame制作的相关小游戏
素材已经在手Q和腾讯音乐K歌等相关业务中上线
3. 参与了GAN风格化、表情迁移等AI玩法在特效SDK的落地和开发实现
4. 参与了特效引擎在编辑SDK中的功能支持,支持了业务文字编辑、裁剪、特
效子素材等功能,有效提高了小世界发布器的UV以及发布率
5. 参与桌面编辑器序列帧导出、视频模板循环等逻辑的开发,为超级QQ秀等
业务提供内容创作的支持
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