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游戏埋点自助分析平台
我要开发同款作品详情
1、项目主要分为3大模块
(1)主要看板模块,包含每款游戏最重要的运营数据,如付费、日(周、月)活、用户留存、LTV、ROI、内置广告变现、玩法、用户画像等基础数据
(2)分析模块,此即为平台使用用户可自定义分析的模块,包含事件分析、留存分析、漏斗分析、间隔分析、分布分析、路径分析、属性分析等
(3)用户模块,如用户标签、用户分群、用户行为细查等
2、负责任务:我在其中的工作主要是数据端的工作,对前端的埋点规则进行解析后,合并正常的埋点数据写入至Clickhouse中,由于某些APP数据很大,某些APP数据量很小,因此就涉及到性能优化。涉及到的技术栈主要包括Flink、HDFS、Clickhouse、Kafka、MaxCompute、Java等
3、难点解决:
(1)由于需要把Hbase当成Dim维表来使用,且开源的Flink-Connector-Hbase只提供了单条异步访问的使用方式,而Hbase不管是写入还是查询,都要求攒批才能达到最佳的性能,因此这边修改了Flink-Connector-Hbase的源码,让其支持批量异步访问的方式,大大的提高了吞吐性能
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