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作品详情
工作内容:
负责游戏主要玩法开发,动画状态机(FSM)、技能的主游戏逻辑开发以及项目优化
负责使用NGUI完成武将模块的界面搭建,及其武将背包装备的升级与合成
负责使用EasyTouch手控角色及其摄像机跟随
负责网络框架Socket、HTTP搭建,封包拆包的协议设计,强联网PVE战斗开发
负责UI框架搭建、MVVM的插件使用和熟悉其源码
工作成果:
按时完成项目开发,并已上线运营,产品上线后一直稳定运营,年流水过1000万,是公司的支柱产品
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