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作品详情
2. 目前已经实现存档的本地化管理,配合游戏前端管理器可以实现游戏自动存档,自动识别游戏存档位置,存档标记,存档恢复,存档上传等功能。
3. 正在开发Mod管理功能, 已经完成Mod上传,解压。正在开发Mod排序,mod间的依赖关系管理。
4. 由于javascript是单线程的。在开发游戏存档识别功能时,需要递归C盘目录,会导致程序有30s左右的假死状态。后来通过把耗时任务放到渲染进程执行,完美解决了主进程卡住的问题。
5. 此软件目前在bilibili上发布了第一个版本
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