外围方面:ui主要用的是mvv的架构模式,热更采用的是腾讯的xlua热更技术,协议主要以长链接为主,使用的是socket封装的tcp协议,解析协议用的protobuf解析。战斗方面:使用的帧同步框架+ecs技术+jobsystem。角色、游戏以及球使用的是状态机控制。协议用的kcp。
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