作为游戏的主创人员,我承担着搭建游戏基础架构的重要责任。我负责设计并实现游戏的整体框架,包括技术架构、游戏引擎的选择、网络功能、用户界面和整体性能优化等方面。同时,作为主创人员,我还负责设计和编写游戏的主要玩法,这涉及到游戏中角色的行为设定、关卡设计、任务系统、奖励机制以及与玩家互动的方式等方面。
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