1. 负责开发和优化天气系统、昼夜变换的逻辑,通过调整管线和编写 shader ,使数字人的呈现效果更加自然和生动。2. 负责动作相关的开发,采用多种 Unity 动画状态机技术,如动画蒙版、动画层和动画 IK 等,使数字人的动作更加自然流畅。
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