内容:1. 负责旧有游戏服务器承载能力提升2. 旧有服务器业务逻辑重构3. 设计和开发新的游戏服务器架构,降低业务逻辑开发难度,降低维护难度,加速迭代业绩:1.通过设计和实现新的缓存机制,顺利将公司既有的游戏服务器承载能力提升5倍以上。2.搭建和设计了一系列自动化测试系统,将游戏测试工作量大幅降低,同时提高了测试覆盖率,更早地发现 bug 并可以及时修复。3. 将旧的游戏业务逻辑从数据库的存储过程中抽离并重构,使用 node.js 技术重构后,大大降低了对后端开发人员的技能要求声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!

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