代号猎人

我要开发同款
姜还2024年03月14日
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开发技术laya、egret、小游戏开发、h5游戏开发、javascriptJavaScript
所属分类cocos creator、小游戏

作品详情

项目描述:一款类似放置修仙游戏,主要是养成主角角色,比如装备的打造,丹药的修炼,角色的等级突破等来提神主角实力,其他有常见的背包、排行、拍卖行、运营活动等。
我负责:负责角色修炼、突破、信息、装备、属性等功能的开发,维护通用接口以支持各系统中的调用使用。负责引擎一些通用的组件开发,仿照fairygui的控制器在cocos中实现了一套;负责脚本工具的开发与维护,当时另起了一个项目用来做3D粒子特效,需要写个工具自动复制预制体所用到的所有资源到当前项目中。
重点/难点:1、cocos没有自带的状态控制器,在使用中需要重复的代码去控制各个节点的属性,很是费时费力,写的控制器很好的解决了这个问题,写的过程中对cocos有了更深的了解,并发现cocos编辑器的一些问题。2、对于现项目要使用另一个项目中的预制体,如果不写工具需要一个个手搓,写此工具深入研究了预制体文件的结构,为后续写查找交叉引用以及查找uuid等工具奠下了基础。
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