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作品详情
技术栈:Unity3D
主要工作职责:
1. 导入素材、搭建游戏场景、添加动画和控制角色移动
2. 开发游戏内的交互功能,例如与柜台的互动、食材的传递、切菜和烹饪流程,并处理相关的UI更新和状态
控制。
3. 管理游戏状态,包括自动下单、菜品制作的判断逻辑,以及制作和更新UI列表显示
4. 实现音效和背景音乐的添加与管理,游戏设置的调整,以及如何保存和加载玩家偏好设置
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