设计了一个根据盘面匹配走棋的五子棋AI,核心为盘面匹配走棋规则,不同于深度学习,用于走棋的数据是人能够理解和看懂的,也可以人工生成。现阶段已经实现自我对弈以及人机对弈功能,但规则自学习的功能还未完成。UI以及后端逻辑由我独自完成。
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