DTIS(Dynamic Time Incentive System)

我要开发同款
JIANNUAN2024年04月10日
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作品详情

【技术框架】Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis、MySQL、Vue、ionic
【所用技术】Swagger、FastDFS、Redis、XXL-JOB
【开发环境】IDEA、Git、Jenkins、禅道、MySQL、Navicat、Maven
【项目描述】
本系统用奖扣分的形式对企业员工的表现进行全方位量化考核,采用 OKRS
(Objectives and Key Results)模式把各种福利待遇和积分排名挂钩,从而全方位调动员工的主观能动性。
本系统采用微服务架构(MicroServices Architecture),目前主要分为7 大模块:考勤模块用于对员工的考勤进行考核;互评模块用于员工之间的互相评价;绩效模块用于对员工的工作业绩进行考核;赠分模块用于员工之间的内部交流;特别关注用于上级对下级的工作情况获取;活动模块用于企业内部举办活动;个人中心包括钉钉运动,个人信息的查询等。

【责任描述】

 参与了Redis主从的实现,将热数据进行缓存,缓解了数据库的瓶颈
 参与整个系统的架构设计与技术选型,并编写相关文档
 负责赠分模块的开发,包括面对面、选人、扫一扫3种方式
 负责活动模块的开发,包括审批流程和发红包、红包雨等功能
 负责XXL-JOB主备的搭建,实现了定时任务的创建与执行
 负责和钉钉接口对接,实现钉钉考勤和钉钉运动的开发
【技术要点】

 使用了邮件、系统私信、钉钉通知等方式向用户进行消息推送
 使用Redis分布式锁和缓存实现了抢红包功能
 使用Mycat实现多租户
 使用Eureka集群实现服务的注册与发现,Config实现配置中心高可用
 使用Hystrix、Ribbon、Feign组合实现服务的熔断降级、负载均衡等
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