基于cocos2dx 2.14引擎定制开发的3D卡牌移动游戏,上线IOS、Android、WP8平台负责内容:1. cocos2dx 2.14引擎修改,支持3D渲染2. 引擎涉及到的所有图形渲染部分(如:骨骼动画、光照算法、动态光照、阴影烘焙、实时阴影、渲染管线、粒子系统、技能系统)等系统的开发3. 针对上述系统制作工具链供美术使用4. opengles 2.0及directx 10渲染器开发及相关Shader(兼容WP8平台)5. 修复K3V2平台的各种渲染错误6. 各类游戏SDK及平台的接入工作7. 开发游戏SDK(悬浮球)声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!

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