基于alphabeta剪枝算法的揭棋对战算法,水平大概揭七-八之间(C++、Python)。该算法在知晓吃掉对方何种子力和不知晓己方暗棋损失的情况下,基于目前已经出现的明子和暗子的出现概率、分析不同走法的数学期望。其他:Codeforces Master声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
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