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作品详情
1、主力负责项目功能开发、维护。
2、基于 Spine 动画并在其基础上对源码进行拓展、优化。
3、使用 Shader 开发涂色、热扭曲、蚂蚁线等功能。
4、基于 Addressable 进行项目资源管理。
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