兵棋系统

我要开发同款
给我一百块2024年05月09日
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开发技术qtC/C++c++Qt
所属分类休闲游戏

作品详情

地图为六边形网格图,每个棋子代表一个作战单位,使用鼠标点击可以进行棋子的移动攻击等操作,在进行判定时需要导调控制台进行相应判断。
还可以进行想定设计,设计好想定之后,可以直接开始战斗。
支持自定义地图,软件可以根据地图自动生成六边形网格。
在属性配置界面,可以配置每个棋子的属性,包括但不限于火力、机动速度、飞行高度等
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