点击空白处退出提示
作品详情
单击:与云雀对话,获得当前场景的提示;
双击:转换产品视角(进入书中)
6-系统按钮:菜单,查看道具的界面
7-扳机键:抓取
9-追踪板:扣动扳机+滑动追踪板
转换视角前:转动书的角度;
转换视角后:控制人物在书中走动
在立体书中进行交互解谜,在增加了场景的建模后更方便加入中国古代数学要素解密、剧情,丰富用户的体验。
中国古代数学涵盖了包括鲁班锁、华容道、鸡兔同笼等经典趣题,从中汲取了不少学习经验融入到交互场景中。
例如,在场景2:藏书阁中,用户不仅需要学习算筹的使用方法,用手中的小竹棍摆放出正确的式子,还要将手中的鲁班锁解开;在场景3:术数村中,用户为了通过村民NPC的考验,需要算出经典趣题“鸡兔同笼”的答案,再将场景中四散的鸡和兔子以正确的数量抓回栅栏中。
![](https://filescdn.proginn.com/works/7851d27af746dc8c8b8191c467b41434cec540a9.png?x-oss-process=image/resize,w_800)
![](https://filescdn.proginn.com/works/1e0008666b91e2390e76d90e964ba5878a7ff2f9.png?x-oss-process=image/resize,w_800)
![](https://filescdn.proginn.com/works/bac9952211ecaea29189d9b6eb60acf71be30b81.png?x-oss-process=image/resize,w_800)
声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
评论