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作品详情
本人在此项目中初期主要负责实现战斗和玩法相关的内容,后期主要负责游戏性能的优化和棘手问题的应付,比如外挂,宕机,紧急BUG。
责任描述: (1)实现操控系统。比如摇杆的实现,人物的移动模拟和网络同步,摄像机等
(2)架构战斗系统 。比如各种技能效果的实现框架,技能网络同步等
(3)架构和实现跨服系统。比如各种跨服玩法的实现框架,整个跨服流程,各种具体玩法等
(4)对游戏性能做尽可能的优化,最终使其能稳定在60人的同屏战斗
(5)解决外网遇到的紧急BUG(非本人负责的模块)
![](https://filescdn.proginn.com/works/7cb8a805fd816487acb6e05c04a6833a74fa6224.png?x-oss-process=image/resize,w_800)
![](https://filescdn.proginn.com/works/e41695a10c0d5141684ee90a20a45b542e360c0e.png?x-oss-process=image/resize,w_800)
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