红尘修真

我要开发同款
孤痕丶2024年06月02日
52阅读
开发技术交互设计、ui、nio、多线程、java
所属分类javafx、游戏

作品详情

功能模块:开始新游戏、读取存档、自定义角色
功能实现:开始一局新游戏的时候会先读取信息,地图中会有几个固定生成的势力,除了固定生成的势力之外,在开始一局新的游戏时会随机生成一些势力和怪,代码没有用到数据库,主要是用的ini文件和txt文件存储游戏信息,设计的初衷是做一款单机游戏,所以需要手动存档,自定义角色和随机生成势力都是为了提高游戏可玩性以及自由度设定的
开发难点:因为游戏中图片资源太多,太多变量的内存没有及时清理导致JVM堆内存溢出,后来我是在每一次界面跳转的时候处理一次
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