虚幻引擎,数字孪生,触发式互动

我要开发同款
proginn14173663802024年06月15日
38阅读
开发技术ue、C/C++
所属分类可视化

作品详情

数据处理部分,通过将图片序列信息转换为容易读取的json\xml数据存储,结合场景内各个设备的同步序列读取实现非实时性的装置效果演绎;
主要是图片像素处理和实时更新装置发光效果两部分;同时利用游戏项目类似的触发式效果模拟现实触发装置效果
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