pilk2024年06月19日
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开发技术小游戏开发、h5游戏开发、cocos2d-x、unity3d
所属分类SNS社交

作品详情

个人简介

我是一名充满激情的游戏开发工程师,拥有超过3年使用Cocos2d-x框架开发多平台游戏的经验。我对游戏设计、编程和用户体验优化有着深刻的理解,并且热衷于创造引人入胜的游戏体验。

专业技能

精通Cocos2d-x:熟练掌握C++编程语言,能够使用Cocos2d-x框架高效开发跨平台的2D游戏。
跨平台开发:具有在iOS、Android、Windows和Mac OS X等多个平台上开发和部署游戏的经验。
图形与动画:熟悉OpenGL ES,能够实现复杂的图形效果和动画。
物理引擎集成:能够集成并优化物理引擎,如Box2D或Chipmunk,以增强游戏的现实感。
音频处理:具备音频集成和优化的能力,能够提升游戏的听觉体验。
版本控制:熟练使用Git等版本控制系统,确保代码的高效管理和协作。
团队合作:具备良好的团队合作精神,能够在快节奏和跨文化的环境中有效沟通和协作。
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