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作品详情
2.设计项目控制后台以及buff控制后台
3.规划第三方支付系统
4.子游戏类型设计
5.根据不同得到子游戏类型设置不同的控制方式,控制方式灵活
6.设计规避风险的逻辑
7.设计活动模块,提升用户活跃度和留存
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