项目分为布雷和扫雷,使用随机数布置雷放在内存中,在外加上一层视图,视图与雷分开存储,每次扫雷是,将检查周围的雷的数量,若数量为零,将周围自动排除。主要难点为自动排除时边界的影响,以及胜利数的存储和统计方式。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!
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