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作品详情
AI对战模块:使用者可以与AI进行实时对弈,AI具备智能决策能力,能够通过深度学习或启发式算法来进行五子棋的策略推演。
游戏引擎模块:提供基础的五子棋棋盘规则和逻辑,实现下棋判定、获胜检测等核心功能。
用户交互界面模块:提供直观的图形化界面,方便玩家通过简单的操作参与游戏。
技术选型方面,项目采用了Python作为主要开发语言,使用了TensorFlow或PyTorch等框架进行AI模型的训练和推理。整体架构遵循模块化设计原则,方便功能的扩展和维护,同时通过Docker等容器技术实现了高效的部署和环境隔离。
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