这是我设计的一个基于“吃豆人”的C++小游戏,实现对经典小游戏“吃豆人”的再现,不仅实现了基本的玩家移动,而且还有类似开挂的机制,通过键盘上的键位来控制玩家及怪物的速度,从而实现玩家以最快速度通关的效果。虽然还不够完善,但是还是可以实现用户日常休闲、娱乐的一个需求。这个C++游戏的主要受众是学生群体以及对C++简单学习与应用感兴趣或者是想从事游戏开发的人群
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