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Unity/虚幻引擎5 写实数字人项目
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担任模型师和UE5主开发,参与数字人场景建模、场景美术等把控,同时负责UI系统,数字人动画系统,换装系统,面部驱动系统,UDP/WebSocket通信系统,动捕系统,体感游戏等所有蓝图功能的开发迭代。以及对不同端的性能优化
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