在独立游戏制作中,往往面临大量的资源文件难以管理,如图片、视频、音频、配置文件等等,如果将这些资源按目录读取,可能会面临被他人修改和轻易获取资源,本项目将大量资源自动打包成fqm(以我的名字首字母命名)文件,并向上层提供访问的api,用户可以直接根据key访问资源,并且可以进行加密,大大降低了资源管理难度,并提高了安全性。
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