编辑器模拟

我要开发同款
Maddie2025年02月06日
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开发技术unity3d、交互设计、ui、c#
所属分类教育

作品详情

通过 Unity 进行编辑器研发,包括登录模块、渲染相关模块、地形编辑模块,多人协同模块、实时教学模块、数据存储模块、资源加载模块、动画模块、更新检测模块等多个模块,进行自定义搭建和场景输出。并添加 ECS 架构进行大场景优化,预添加角色 AI学习模组进行定制化搭配。业绩:通过 Unity 进行编辑器研发,包括登录模块、渲染相关模块、地形编辑模块、多人协同模块、实时教学模块、数据存储模块、资源加载模块、动画模块、更新检测模块等多个模块
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