本项目是一个基于 C语言 开发的 跨平台终端贪吃蛇游戏,支持 Windows(conio.h) 和 Linux/macOS(ncurses) 系统,采用模块化设计,代码简洁清晰。核心功能经典贪吃蛇玩法使用方向键(Windows)或 WASD(Linux/macOS)控制蛇的移动。吃到食物(*)后蛇身增长,并增加分数。撞墙或自身游戏结束,显示最终得分。跨平台兼容自动检测操作系统,适配不同的输入和渲染方式:Windows:使用 conio.h 的 _kbhit() 和 _getch() 实现非阻塞输入。Linux/macOS:基于 ncurses 库,支持更丰富的终端图形渲染。自适应终端窗口游戏地图大小可调(WIDTH 和 HEIGHT 宏定义),适应不同终端尺寸。实时显示分数和游戏状态。可扩展架构采用 状态机模式(GameState 结构体)管理游戏数据,便于新增功能(如关卡、存档)。模块化代码设计,snake.h 声明核心逻辑,snake.c 实现具体功能。声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。如果侵犯到您的合法权益,请联系我们删除侵权资源!如果遇到资源链接失效,请您通过评论或工单的方式通知管理员。未经允许,不得转载,本站所有资源文章禁止商业使用运营!

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