以往游戏开发完成上线,需要集成第三方渠道的各种 SDK,这个工作对游戏开发人员来说比较复杂,且耗费多余精力。并且因为每个游戏上线都需要完成一次对接工作,这就造成了一种重复性的开销。 自动化打包平台正是为解决这种问题而生,我们会先将第三方渠道的 SDK集成至打包平台中,并开发打包通用 SDK,然后游戏可对接一次打包通用 SDK。即可利用自动化打包平台快速生成第三方渠道需求包,极大的简化了游戏上线速度。
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