同童世界

我要开发同款
杨蓝军2024年11月24日
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所属分类定制、探险、消除、养成、换装、女性向

作品详情

休闲益智游戏,由多个女性向游戏的玩法组成.
集"饥荒" "植物大战僵尸" "养成" "消除" "换装" "村子经营" "物品合成收集" 与一体的,也有很强的生存元素,因为要通过探险来找东西建设村子,要打怪找吃的,不然会被饿死. 是比较重度,要不断加内容和玩法的游戏,自己也开发了多个编辑器来编辑玩法元素来充实游戏. 是2D的.
游戏特性 : 弱数值游戏,靠加物品 加工具 魔法 加故事内容来,来体现游戏的乐趣, 性质像"植物大战僵尸",不同的怪需要不同的物品来对付,卖点就是多内容的道具和魔法,来打开世界,元素多样化,有点像"星露谷物语".
游戏模式 : 自由度高,让玩家编辑世界,互相伤害.
游戏IP : 越穿,集合多个经典童话,二次元,欧美神话文化体系等.
游戏数值 : 没有重量体系,比如人物的HP开始是15,最后大概也就40,不会上百万,靠加世界元素来丰富游戏玩法.但制作周期比较长,属于一边卖一边根据玩家反馈再加内容制作的模式.
游戏寿命 : 非数值体系的游戏,做得好的话寿命都比较长,因为可重玩性高.
转社区游戏可能 : 这个要根据游戏的主旋律 自由度 互动性和内容变化性来决定,内容娱乐的玩法还在研究.
本人 : 技术出身,各游戏或应用项目的技术都开发过一遍, 熟悉游戏市场 用户 策划等分析.

动漫游戏衣服体验定制产品,有点像"暖暖",为女性打开对服装的另一扇窗.
可以理解为"美图秀秀"的服装版,可以自己设计和编辑各种款式的服装,风格为动漫服装游戏.
1.提供给用户各类服装碎片,让其购买 搭配
2.提供给用户各服装设计的工具,让用户编辑服装个性,如剪切 变色 变形等
3.提供接口给用户发单定制成衣.
4.用户间互秀互动.
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