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个人介绍

10多年游戏设计经验。

擅长休闲游戏的原型及玩法设计。

擅长分析游戏结构与动作机制。

诚实守信。

工作经历

  • 2022-01-01 -2024-01-01AviaGames游戏制作人

    自研自发游戏欧美休闲游戏公司。 在公司内带领一个10余人的团队进行休闲游戏研发,主要针对欧美玩家的线上PK产品。

  • 2016-12-01 -2019-04-01北京贝塔科技有限公司游戏制作人

    游戏研发面向欧美用户的休闲游戏。 在公司与几十名小伙伴一起研发出深受海外玩家喜欢的WordCrossy产品,产品进入同类下载榜单TOP2,收入榜单TOP 1。

教育经历

  • 2008-07-01 - 2010-12-30北京交通大学电子政务本科

技能

原型设计
需求分析
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作品
WordCrossy

作为游戏制作都在此项目中负责以下内容。 1,游戏主要玩法设计 2,道具设计 。 3,单词库建立。 4,关卡统筹及节奏把控。 5,游戏数值表设计。 6,音效制作。

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2024-04-18 15:19
BubbleMiracle

游戏内容分为核心玩法,每日签到活动,push系统,各种促销活动系统,对战比赛系统。 作为游戏制作都在此项目中负责以下内容。 1,游戏地图场景规划设计。 2,游戏主要玩法设计,道具设计,角色设计,数值设定 。 3,游戏关卡节奏统筹设计。关卡玩点设计。 4,游戏数值表设计。 5,游戏背景及剧情设计 。 6,美术风格把控。 7,细节调优。

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2024-04-18 15:11
FlockTogetherUP

游戏内容分为核心玩法,每日签到活动,push系统,各种促销活动系统,商城道具。 作为游戏制作都在此项目中负责以下内容。 1,游戏主要玩法设计, 2,角色设计,数值设定 。 3,游戏关卡设计。 3,数值表设计。 4,游戏背景及剧情设计 。

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2024-04-18 15:15
更新于: 04-18 浏览: 117