个人介绍
热衷于新技术学习和研究。作为VR行业的早期开发者,曾负责小米旗下重要项目的VR移植,并首批拿到HTCVIVE设备,发布过多款自主研发的VR产品,并为各大企事业单位进行产品订制开发。
乐于进行知识分享。曾与在线教育平台和高校进行合作,有线上线下教育培训经验。
1.参与一款公司自研的3D商业引擎项目,被国外收购。
2.两款作为核心初创成员参与的PC端游项目(ARPG题材)。
3.独立开发多款基于Cocos和Unity的单机休闲手游,在国内外各大主流商店上线。
4.参与两款基于Unity的手机网游(射击、动作MOBA题材)。
5.独立自研两款基于Unity的VR游戏(塔防、射击题材),支持HTCVIVE、Cardboard以及一些国产VR设备。
6.为各大企事业单位定制开发数十款基于Unity的产品,其类型包括VR、虚拟仿真、体感互动等多种形式,并涉及交通、消防、无人机、核电、禁毒、医疗等多个行业。
熟练:C++、C#、Unity3D、VR、COCOS、OGRE、DX9、MFC、手游渠道SDK接入
熟悉:LUA、JAVA、AR、KINECT、UNREAL、3DMAX、PHOTOSHOP
工作经历
2016-03-01 -至今独立制作人创始人
自主研发两款基于Unity的VR游戏(塔防、射击题材),在Steam、VivePort等在线平台发行,并与部分国产VR设备厂商达成线下合作。并与在线教育平台和高校合作,进行Unity与VR的线上线下培训教学。除此之外,还为各大企事业单位定制开发数十款基于Unity的产品,其类型包
2015-06-01 -2016-03-01北京掌视无线网络科技有限公司手机网游高级程序
前期参与基于Unity的射击手机网游项目开发,主要负责客户端的功能实现和Java服务器逻辑以及各渠道SDK接入。后期参与小米旗下次时代动作MOBA游戏项目,主要负责此项目的VR版本研发。
2015-02-01 -2015-06-01北京盘酷科技有限公司手游高级程序
根据公司需求独立负责基于Cocos,Lua,Unity的休闲单机手游研发以及各种渠道SDK的接入等工作。
2014-07-01 -2015-02-01山东乐亿网络科技有限公司研发部项目经理兼核心项目主程序
担任公司研发部项目经理,兼核心项目主程序,下属7人,负责研发部门团队组建和培训,工作安排、项目进度和技术把控,日常事务管理等工作,在山东地区组建起一支具有丰富经验的研发团队。
2012-03-01 -2013-10-01北京乾游网络有限公司端游引擎/客户端高级程序
前期负责自研引擎《SkyEngine》的物理系统、渲染效果、效率优化和编辑器扩展维护。中期负责配合端游《山海Online》项目进行部分客户端逻辑开发。后期加入公司新开手游项目《The Mermaid Kingdom》,担任Cocos客户端程序。
2010-05-01 -2012-03-01天津颐博数码科技有限公司端游引擎核心程序
从公司项目立项开始,作为核心初创成员,负责端游《暗黑之光》项目的引擎功能实现和效果优化,并就资源制作等方面与美术沟通,开发各种编辑器、Max插件脚本等工具,提供解决方案和技术支持。
2010-01-01 -2010-05-01青岛普泰数字科技有限公司游戏引擎程序
参与公司3D商业游戏引擎《Voodoo》的自主研发工作,主要负责渲染引擎部分系统的开发以及与公司在美国的开发人员进行技术交流反馈。
2009-07-01 -2010-01-01山东优软软件有限公司搜索引擎优化
负责公司音视频转换软件的维护和网络营销。研究SEO搜索引擎优化,提升公司产品网站的PR值,分析定位关键词,使公司核心产品展示在谷歌首页。
教育经历
2005-09-01 - 2009-06-01中国交通学院计算机及应用本科
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