个人介绍
我是程序员客栈的【waylon0929】,一名【音视频及电商支付领域的工程师】; 我毕业于【浙江大学】,担任过【百度】的【架构师】,担任过【支付宝】的【高级研发工程师】; 负责过【直播】,【短视频】,【实时音视频】,【钱包支付应用】的开发; 熟练使用【OC】,【C++】,【JS】,【Go】,【Python】; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2014-08-01 -2024-06-03百度资深研发工程师/架构师已认证
- 负责超低延时播放SDK项目,通过深入应用RTC技术,实现了端到端超低延迟的音视频播放,优化了弱网环境下的播放性能。 - 负责音视频终端引擎建设,实现面向企业级的终端音视频研发框架,支撑视频云终端产品的业务迭代及产品交付 - 负责播放器、短视频拍摄及剪辑、直播推流器等SDK产品迭代研发及管理工作,重点主导HDR、增强超分、虚实渲染、剪同款、一键成片、Web端H.265播放、SRT协议推流及基于Quic协议PCDN拉流等功能落地 - 负责基于多模态的视频集锦AI剪辑工具项目,结合图像识别、语音识别和视频分析技术,实现了视频内容的深度理解和关键片段的智能提取
教育经历
2009-09-01 - 2011-06-30浙江大学软件工程硕士已认证
技能
项目分为直播推流、连麦互动、播放及回放、数据分析、流媒体服务五个功能模块,使用者可实现实时直播、互动交流、观看回放及数据分析。我负责直播推流、连麦互动、播放、流媒体部署、开发,使用了主流的流媒体服务框架支持高可用、高并发,协议使用主流的rtmp、flv、srt等,传输使用webrtc、WebSocket、quic等技术,推流端及播放端支持主流平台,小程序、PC端、移动端及Unity端,最终实现了高效、稳定的直播体验。难点在于服务端高效流处理机制保证低延迟、高并发、高可用,传输链路过程中抗抖动、弱网、线路路由,推流端的低功耗、高可用的高清编码出帧技术,播放端高清沉浸式音视还原技术,其中大量的网络、声音、视觉传统及AI算法。需要一个完整的端到端模块化的架构保障