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个人介绍

热爱游戏,对unity的开发一直保持热情

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技能

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作品
小阳世界

1.开发工具栏模块,在使用Resource的生成函数实现工具在工具栏上的显示 2.开发主要游戏逻辑模块,分类每个交互的物体,添加一个ObjectInteraction脚本,用继承的方式使每个不同的物体有不同的交互方式 3.UI模块,所有UI制作成预制体,在游戏开始时,加载出来

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2024-07-16 22:37
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更新于: 07-11 浏览: 24