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1.开发工具栏模块,在使用Resource的生成函数实现工具在工具栏上的显示 2.开发主要游戏逻辑模块,分类每个交互的物体,添加一个ObjectInteraction脚本,用继承的方式使每个不同的物体有不同的交互方式 3.UI模块,所有UI制作成预制体,在游戏开始时,加载出来
研发工程师
300元/天
前华为
技能:C#,Android,iOS,小程序
Unity客户端工程师
上海假面科技信息有限公司
技能:C#,Unity3D
VR工程师
前泰豪集团
技能:Unity3D,小游戏开发
Unity技术美术
1500元/天
刀锋网络科技有限公司
技能:Unity3D
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