Unity3D
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2023-04-01 -2023-10-30上海假面科技信息有限公司Unity客户端工程师
1. 使用Unity引擎开发客户端游戏,并使用AIGC工具加速策划工具编辑器开发,负责加速美术UI和原画师出图。 2. 编写C#脚本实现游戏相关逻辑包括但不限于:UI交互逻辑,游戏掉落,游戏AI寻路,游戏红点系统等。 3.优化游戏性能和用户体验。如:游戏音频代码性能优化,用户交互式体验优化。 4.使用svn等工具实现管理游戏资源和版本控制。 5.参与项目规划并积极与美术UI团队以及音频Wwise团队协作,以达到游戏最佳表现效果。
2016-06-09 - 2020-07-01烟台大学计算机科学与技术本科