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个人介绍

游戏行业从业近3年,先后入职深圳和上海中大型公司从事程序岗位,现自由职业全职开发独立游戏,有兴趣可以直接找我聊聊( •̀ ω •́ )y

工作经历

  • 2023-04-01 -2023-10-30上海假面科技信息有限公司Unity客户端工程师

    1. 使用Unity引擎开发客户端游戏,并使用AIGC工具加速策划工具编辑器开发,负责加速美术UI和原画师出图。 2. 编写C#脚本实现游戏相关逻辑包括但不限于:UI交互逻辑,游戏掉落,游戏AI寻路,游戏红点系统等。 3.优化游戏性能和用户体验。如:游戏音频代码性能优化,用户交互式体验优化。 4.使用svn等工具实现管理游戏资源和版本控制。 5.参与项目规划并积极与美术UI团队以及音频Wwise团队协作,以达到游戏最佳表现效果。

教育经历

  • 2016-06-09 - 2020-07-01烟台大学计算机科学与技术本科

技能

Unity3D
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作品
幻想之地

游戏是肉鸽暗黑刷宝割草类型,游戏使用了游戏AI,游戏寻路,TileMap制作场景,战斗系统和养成系统。已经有不错的性能优化体验。华佗热更新,谷歌,facebook的sdk接入,Thinking数数打点用以收集用户数据。

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2024-07-08 15:59
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更新于: 07-08 浏览: 86