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拥有 10 年资深 Unity 开发经验,精通项目架构与设计领域。擅长 Unity 全流程开发,主导过沉浸式红色课堂(教育部认证)、医疗互动应用、移动端游戏及 WebGL 跨平台项目。技术栈涵盖 C#、VR/AR 交互、3D 建模动画、Shader Graph 及多屏联动系统,具备从原型设计到万人级部署的全链路交付能力,尤其擅长通过技术创新实现游戏、医疗教育、文旅等领域的高沉浸交互体验。
2018-02-01 -2021-10-08ASK Idea艾思能达unity工程师
深耕儿童产业数字化开发,主导 Metas 教育机器人交互系统及 “我萌” 3D 纸模打印平台开发,融合 VR/AR、3D 建模与 Photon 联机技术,打造寓教于乐的儿童互动产品,助力企业孵化项目获 ICT Awards 金奖及全球渠道落地。
2011-09-01 - 2014-07-01华南师范大学计算机应用技术专科