高级图形程序员广州
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个人作品:
个人介绍:
5年多图形工作经验,涉及领域包括webGL智慧城市、BIM、UE4/U3D手游、移动端app开发等。主要工作是图形渲染相关,掌握主流图形渲染技术,包括不限于RenderPipeline、PBR/RayTracing、GPUDrivenRendering、各种Cull技术等。
工作经历
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教育经历
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作品
是网易和Behavior工作室合作的一款手游,游戏基于steam《黎明杀鸡》移植到*平台(IOS/Android),游戏使用UnrealEngine4开发,效果逼真,体验极佳。
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2023-07-30 14:19
自研3D所见所得编辑器,渲染器基于自研的3D图形渲染器,并使用vue3作为前端编辑器框架,实现了一个在线可用的3D编辑器,包括以下功能: 1.大纲列表 2.3D视图操作 3.材质编辑器 4.属性编辑器等
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2023-07-30 14:15