dragon01032
1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日14:00-22:00、周末09:00-22:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是一个自由职业者,近年来一直在独立开发游戏.

工作经历

  • 2015-05-01 -2019-08-01上海星界网络科技有限公司程序

    公司有自研和外包项目,前期主要使用Cocos2dx 后期使用unity  本人为程序,负责游戏逻辑功能的实现

教育经历

  • 2010-08-01 - 2014-08-01河南科技学院信息技术本科

技能

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作品
开局一把剑

以技能和装备的随机组合为主要玩法,通过不同的随机事件磨砺自身来挑战最终的boss. 使用unity开发 复杂的技能及表现 存档读档 与其他人扫码对战 添加广告聚合

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2023-04-20 04:05
开局一只史莱姆

游戏功能有 战斗 转生 淬炼 拟态 图鉴 成就等. 使用CocosCreator开发,可以打包Android Ios h5等平台包 集成穿山甲 优量汇 百度等常用广告平台

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2023-04-20 04:06
打怪

实现的功能有:角色控制 出怪逻辑 ai逻辑 数据交互 聊天等 游戏引擎为Unity 使用的网络插件为Mirror  为实现需求,写了一个简单的框架 以角色的状态机为主,并添加数据交互功能

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2023-04-20 04:09
更新于: 2022-08-30 浏览: 125