FLS丶Float
1月前来过
全职 · 800/日  ·  17400/月
工作时间: 周末15:30-19:30工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的Float,一名游戏开发者; 我担任过浮点工作室的项目经理; 负责过FloatEngine,Rhythm-Tale的开发; 熟练使用C++; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2023-09-22 -至今浮点工作室项目经理

    公司进行小型游戏开发,如:节奏类游戏,RPG游戏等 我的职务为项目经理,明确项目目标、范围、时间、成本及质量标准,通过需求分析将客户或利益相关者的期望转化为可执行计划,并与各方达成共识,根据项目需求组建团队,明确成员职责并动态调整结构

教育经历

  • 2017-09-01 - 江北实验中学计算机科学初中及以下

语言

普通话
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技能

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作品
FloatEngine游戏引擎

本项目为专门在纯C++中使用的便携游戏引擎 解决初学者使用C++开发引擎的困惑且满足一些需求较小的C++开发者进行游戏开发 使用教程:https://fls-float.github.io/floatengine-doc (不全)

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2025-04-26 23:06
更新于: 9小时前 浏览: 4