个人介绍
软件工程专业背景,使用 CocosCreator 参与开发过 3 个上线项目,使用 UE4 参与开发过 RPG 类型的游戏,智慧 城市类程序,美术提效的种树工具,元宇宙虚拟数字人项目。熟练使用蓝图,熟悉 UMG 控件,熟悉 UE4 C++, 熟悉 UE4 的 GamePlay 框架,熟悉 UE4 插件开发,了解 GAS,了解 UE4 网络基础,了解 UE4 动画蓝图,学习 过现代计算机图形学,熟悉常用的数据结构和算法。
工作经历
2023-05-01 -2023-11-01北京齐乐无穷文化科技有限公司 UE4程序开发
UE5《虚拟咔咔》程序及插件开发 项目概述:《虚拟咔咔》是一款元宇宙数字虚拟人产品,主要有直播,换装,付费道具购买等功能。 开发工具:UE5, Vs2019。 开发功能:换装功能:虚拟人的脸部调整,体型调整,服装调整等,可自定义虚拟人外观的功能。 程序 UI 界面:UI 界面制作,以及 UI 交互功能。 付费功能:购买 Vip,以及付费道具功能。 直播功能:使用插件,在抖音上进行直播,并且实时抓取弹幕
2021-08-01 -2023-03-01成都须弥云图UE4程序开发
UE4《智慧城市》程序及插件开发 项目概述:《智慧城市》模拟一个城市的景观,人流,车流,道路,楼宇,树木。 开发工具:UE4, Vs2019。 开发功能:行道树插件:在 EdMode 中,点击生产 Spline,根据填写的密度,种类等参数自动种树。 组团树插件:在 EdMode 中,点击生产平面,根据填写的密度,种类等参数自动种树。 3DUI 插件:屏幕坐标和世界坐标下的 3DUI 系统。 相机插件:控制相机参数以及相机间的切换系统。 音效功能:按钮和视频的音效的统一管理。
2021-05-01 -2021-07-01乘天游UE4开发工程师
UE4《仙长大人》RPG 项目概述:这是一款以卡牌为载体的 RPG 类型游戏。 开发工具:UE4, Vs2019,VsCode, TexturePacherGUI。 游戏功能:灵宝装备系统:角色的灵宝装备的升级,升阶系统。 卡牌系统:角色的卡牌的升级,升阶系统。 地图系统:角色界面的左上角的小地图和点击放大的大地图。
教育经历
2016-09-01 - 2020-07-01华东交通大学软件工程本科