浪KK
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个人介绍

 拥有2年UEUI开发及项目经验,掌握UE蓝图和C++编程语言;

 熟练3DMAX/Maya和PS,搭建基础场景和基础建模。运用PS创造UI所用图层。运用到项目里。

熟练运用SVN版本管理工具,抗压能力强,热衷与学习新技术,有良好的团队协作能力,沟通能力强。

工作经历

  • 2022-01-01 -至今伤害独立工作室UEC++开发

    公司开发独立游戏工作室,目前处于创业阶段,开发项目为战甲FPS游戏。半成品阶段。 22年参与开发大型的某公司独立游戏项目。

教育经历

  • 2024-02-01 - 华北电力大学计算机科学与技术本科

    在职读本科

技能

C++
C++游戏开发
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作品
战甲 (FPS)

技术应用: GAS技能系统,Lyra模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭代。AI行为树和攻击集群。 背包系统,UI设计。 项目职责: 实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,AI设计,界面交互等。 解决项目遇到的时间同步问题,1P玩家和2P玩家的计时器同步。伤害同步,动画同步。

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2024-08-16 11:27
更新于: 08-16 浏览: 38