个人介绍
我是程序员客栈的【tony】,一名【游戏前端主程】; 我毕业于【湖南科技职业学院嵌入式软件开发】,担任过【深圳市天拓立方通讯科技有限公司】的【前端程序】,担任过【厦门星瞳网络科技有限公司】的【高级程序】,担任过【家乡互动(厦门)网络科技有限公司】的【项目主管】;担任过【厦门九霄云网络科技有限公司】的【项目合伙人】; 负责过【项目1名称】,【项目2名称】,【项目3名称】的开发; 熟练使用【cocosCreator】,【unity】,【laya】,【服务器java】,【服务器node】,【Mysql】,【redis】; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”!
工作经历
2021-09-02 -2024-04-04厦门九霄云网络科技有限公司前端主程
使用cocosCreator,laya 设计游戏基础框架 开发各类平台小游戏 自主创业:跟几个朋友一起开发小游戏
2018-09-22 -2020-09-11家乡互动(厦门)网络科技有限公司项目主管
负责贵阳区,湖南区所有项目的管理:从需求-》到开发-》到美术对接-》到上线维护-》客服服务 一条龙服务 基础使用cocos-2d -js版本实现业务逻辑 ,服务器使用c++开发
2012-09-10 -2018-09-08厦门星瞳网络科技有限公司高级前端工程师
公司是一家创业型公司 制作的是一款号称国内首款飞行卡牌游戏 【天使之怒 】 使用cocos2d-lua 开发号称国内首款飞行卡牌游戏- 负责使用lua开发前端。独自开发一个前端界面编辑器当时还没有cocos编辑器。 【猎魔人联盟 】 使用unity开发3D ARGP 射击类游戏,使用c#负责前端界面,基础框架接口的开发
2009-09-02 -2012-09-08天拓立方高级前端工程师
主要是从塞班系统过度到安卓,ios系统的手机游戏。公司有自己的游戏前端引擎: 我主要负责的是游戏的各个模块的界面处理
教育经历
2009-12-09 - 2012-09-05湖南科技职业学院嵌入式专科