沐轩fight
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工作时间: 工作日10:00-24:00、周末11:00-24:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的【沐轩fight】,一名【游戏开发人员】; 我毕业于【湘潭大学】,熟练使用【C#】,【Unity】,【UE】,【C++】; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2023-06-06 -2024-10-09长沙超神网络开发人员

    自动把钉钉群里的指定消息转发到目标群,比如当主群发了一段我所需要转发到目标群的的群消息后用爬虫或者什么方式自动转发到目标群,每及时秒后自动检测一次。

教育经历

  • 2024-09-01 - 2024-10-10湘潭大学计算机应用技术本科

技能

Unity3D
C++游戏开发
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作品
网文帝国

本方案为模拟经营*游戏项目,主要面向12周岁以上玩家 1. 游戏概述 游戏名称:网文帝国 游戏类型:模拟经营游戏 目标玩家群体:喜爱模拟经营和角色扮演的玩家,对网文创作和版权管理感兴趣的用户。 游戏背景:玩家扮演一位网文集团的创立者,从零开始建立自己的网文帝国。 游戏目标:建立并管理一个成功的网文集团,招募和培养作者,提高网站知名度,处理各种运营和创作危机。 2. 核心游戏玩法 创立网文集团:玩家需要创建和管理一个网文集团,包括建立网站、招募作者和员工。 作者管理:招募多种风格的作者,提供创作环境,指导他们提升创作水平。 网站运营:规划网站内容,吸引读者,提高知名度和点击率。 版权合作:与版权方合作,获取资源和福利,为作者提供创作机会。 应对危机:处理突发事件,如作者被骂、版权纠纷等,维护公司声誉。 3. 游戏特色 角色设定:作者和员工具有独特性格和特点,玩家可以选择和培养。 创作过程:作者经历创作、发布、反馈等过程,玩家体验网文创作的艰辛。 运营策略:通过调整内容、举办活动等方式提高网站知名度,实现盈利。 版权合作:与版权方谈判和合作,争取资源,促进公司发展。 4. 游戏机制 资源管理:玩家需要管理财务、人力和版权等资源。 决策制定:玩家的决策影响公司运营和作者创作。 危机处理:玩家必须处理各种危机,维护公司利益。 角色成长:作者和员工可以成长,提高技能和效率。 互动元素:玩家与作者和员工互动,影响他们的士气和创作。

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2024-10-13 10:48
更新于: 10-10 浏览: 39