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全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日08:00-23:00、周末10:00-22:30工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的METAGOD,主要开发游戏unity3D、建模等等 接触这行差不多2年了,在大学学过一些,之后有重新做起了这行 开发过几个小游戏,经验并不多,但是我会对每个项目认真负责的完成,希望各位老板也能给我这个机会,价格要求不高,因为不是老手。

工作经历

  • 2024-10-01 -2024-10-31oasis corporation游戏设计师

    在过去的工作中,我曾在公司参与设计小游戏。那是一段充满挑战与乐趣的经历。 一开始,接到设计小游戏的任务时,心中既兴奋又紧张。兴奋的是有机会发挥自己的创意,紧张的是担心无法达到预期的效果。我们团队首先进行了头脑风暴,大家纷纷提出各种有趣的想法。经过多次讨论和筛选,确定了游戏的主题和基本玩法。 在设计过程中,我负责游戏的界面设计。努力让界面简洁美观,易于操作。同时,也与程序员紧密合作,确保游戏的功能能够顺利实现。不断地进行测试和调整,以解决出现的各种问题。 经过一段时间的努力,小游戏终于上线了。看到玩家们积极地参与游戏,并且给出了不少好评,心中充满了成就感。这段设计小游戏的经历,不仅提升了我的专业技能,也让我更加深刻地体会到团队合作的重要性。

教育经历

  • 2024-10-01 - 2024-10-31新南威尔游戏设计开发本科

技能

Unity3D
小游戏开发
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更新于: 10-31 浏览: 40